Objectif moteur

• Lancer-viser-frapper,
• Précision du geste,
• Habileté de locomotion,
• Réaliser 2 actions en même temps.

 
Point santé

Toutes les activités motrices variées, incitant à courir, sauter, ramper, grimper, gravir, se suspendre, se balancer, tirer, pousser, porter, lancer, permettent l’acquisition d’une base étendue d’habiletés motrices. Le lancer développe particulièrement l’habileté de préhension, de maniement et la coordination des mouvements (Cf. « Fiche d’information n°3 »)

 
Descriptif

Les jeux qui suivent ont été choisis pour leur caractère ludique majeur. Un enfant qui ne s’amuse pas risque, en effet, de passer rapidement à la console de jeu...
Niveau 1 : envisageable sans meneur de jeu, pendant le temps libre
Niveau 2 : nécessitant l’encadrement d’un meneur de jeu, pendant un temps organisé

 
Compétences à développer

Motrices
Amélioration du lancer :
• Habileté de maniement,
• Précision du « lancer »,
• Adapté à la cible mobile ou immobile,
• Malgré le déplacement du corps,
• Précision de la « frappe ».

Évaluer son lancer : « se mesurer »
• Plusieurs paramètres peuvent être mesurés : distance par rapport à une cible test, nombre d’échanges, nombre de passes...
L’objectif principal restant d’inciter les enfants à améliorer leur propre performance plutôt qu’à se comparer entre eux.

 
Connaissances en sciences et « découverte du monde »

• Le corps humain :
Représentation du corps
5 sens : ressentir les parties de son corps dans l’espace et observer l’influence sur le lancer.
• Étude du fonctionnement du corps : croissance, mouvement, nutrition, respiration, circulation :
Le lancer décomposé permet d’observer le fonctionnement des muscles et des articulations du bras.
• Les règles d’hygiène et de sécurité. Liens avec l’alimentation, le sommeil et les rythmes.

Langage
• Raconter le jeu,
• Raconter ses émotions, son ressenti.
Vivre ensemble
• Se respecter entre joueurs,
• Respecter les règles du jeu et de sécurité.

 
Conseils

Du maniement à la pratique en toute sécurité
Les jeux proposés utilisent des balles légères, dans tous les cas, non dangereuses pour l’élève. En effet, concernant les sports de « lancer », il est conseillé d’apprendre le maniement des engins (poids, javelots...) avec un professeur d’E.P.S. ou dans un club d’athlétisme, car une pratique sûre nécessite certaines règles élémentaires de sécurité. De façon générale, préférer des terrains souples et inciter vos élèves à être bien dans leurs baskets, et à bien choisir leurs vêtements.

 
Conseils nutritionnels

Un élève a soif durant le jeu
N’hésitez pas à le laisser boire de l’eau surtout quand il le souhaite. Les joueurs transpirent et se fatiguent s’ils ne se réhydratent pas.